sli技术_SLI技术,CrossFire技术

       在这个数字化的时代,sli技术的更新速度越来越快。今天,我将和大家分享关于sli技术的今日更新,让我们一起跟上时代的步伐。

1.主板的双卡交火是什么意思?

2.双显卡交火是什么

3.双显卡是什么意思

4.显卡交火是什么

5.什么是SLI交火,什么是AMD crossfire是指显卡跟AMD集成的GPU交火吗。

sli技术_SLI技术,CrossFire技术

主板的双卡交火是什么意思?

       何谓双卡技术,其实这是一种同时搭载两款同类型显卡的特殊系统。这样做的目标往往是为了大幅提高整台电脑的图像处理能力,在运行3D游戏的时候可以得到更佳的运行效果。 SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式.其本质是差不多的.只是叫法不同

       SLI Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。 SLI中文名速力,目前的SLI工作模式与早期Voodoo有所不同,现在改为屏幕分区渲染。

       CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。从首度公开至今,CrossFire经过了一次修订。

       (注:双卡虽然理论上图像处理能力提高了一倍,实际性能只能提高到40%)

双显卡交火是什么

       32位系统是否能支持NVIDIASLI技术?

       对于喜欢游戏的玩家来说,NVIDIASLI技术是他们常常接触到的话题。在使用两张或者更多显卡的同时,通过SLI技术的串联将显卡功效发挥到极致,从而实现更加流畅、高清的游戏体验。但是,有些朋友在使用32位系统的时候,却遇到了SLI技术无法正常支持的问题。那么,32位系统是否能够支持NVIDIASLI技术呢?

       首先,需要明确的是,32位系统在支持NVIDIASLI技术的时候,会受到物理内存的限制。换句话说,32位的Windows操作系统所能够显存的最大大小仅为4GB,而显存是需要独立的地址空间的。所以在这种情况下,即使您安装了两张显卡,但只有4GB的显存地址空间,事实上,他们将不会实现SLI技术。

       然而,在某些情况下,即使是在32位操作系统中,您仍然可以通过其他方式支持SLI技术。例如,NVIDIASLIBridgeConnector是一种通过两个显卡之间物理互连口,实现高速数据传输的设备。只需购买SLIBridgeConnector后,您可以将两张显卡互连起来共同使用,即使是在32位操作系统下,也可以支持SLI技术。

       此外,提示大家,如果您使用的是32位操作系统,请不要过于追求SLI技术的效果,会因为内存等限制,导致整体性能无法达到预期的效果。如果您的电脑已经满足了SLI的基础要求(如双显卡、功率、散热等),可以考虑升级为64位操作系统,以实现SLI技术的巨大优势。

       总结:32位的Windows操作系统能否支持NVIDIASLI技术由于显存物理地址空间受限,而无法正常实现;但如果您有SLIBridgeConnector设备,则可以通过其实现高速数据传输,从而支持SLI技术。当然,我们建议您升级为64位操作系统,以实现SLI技术的最佳效果。

双显卡是什么意思

        双显卡交火是什么

        显卡交火(AMD-ATI的多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫SLI) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。

        所谓谓双卡技术,其实这是一种同时搭载两款同类型显卡的特殊系统。这样做的目标往往是为了大幅提高整台电脑的图像处理能力,在运行3D游戏的时候可以得到更佳的运行效果。

        优点:大幅提高电脑的图像处理能力

        缺点:由于价格以及性能需求,普通用户无须配置两块显卡

        适用人群:高端玩家、对游戏视频画质要求较高的用户

        双卡技术固然好,然而买之前,考虑你是否真的需要?

        通常,只要DIY发烧友或者是游戏发烧友,才会去使用双显卡系统,毕竟以往支持双显卡的主板会比较贵,两块显卡的配置也会直接提高电脑的装机成本。但是对于普通的用户来说,一块显卡已经基本满足需求,随着整合显卡技术的发展,大部分普通用户是不会考虑使用双显卡。

        近一年来,主板厂商为了突出?价格实惠配置豪华?的卖点,吸引更多的用户购买,推出了很多加入了双显卡功能的主板,其实就是给主板配置了两条PCI-E x16插槽,可以让用户同时插入两块PCI-E 卡,搭建双显卡系统。

        双卡交火

        SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式.其本质是差不多的.只是叫法不同

        SLI Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡?连接?在一起获得?双倍?的性能。 SLI中文名速力,目前的SLI工作模式与早期Voodoo有所不同,现在改为屏幕分区渲染。

        CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。从首度公开至今,CrossFire经过了一次修订。

        (注:双卡虽然理论上图像处理能力提高了一倍,实际性能只能提高到40%)

        混合交火

        Hybrid Graphics混合图形也是AMD在7系列整合芯片组上的王牌技术,我们目前了解到这样的关键字:混合交火、节能、性能、价格。

        混合交火,英文名称Hybrid CrossFireX是对Hybrid Graphics混合图形技术的诠释,我们可以将支持Hybrid CrossFireX混合交火的独立显卡插上同样支持Hybrid CrossFireX的.7系列整合主板上组建一个Hybrid CrossFireX系统,当需要进行高负荷的运算的时候,独立显卡和集成显卡将会同时工作以达到最佳的显示性能,而当运算需求降低的时候则可以仅使用集成显卡,再加上AMD的Cool'n'quite技术,整个平台的功耗将降低到最低点,这也就满足了人们对能源合理利用的要求。

        Hybrid Graphics混合图形技术共包括Hybrid CrossFireX混合交火技术、SorroundView多头显示技术、PowerPlay电源管理技术和PowerXpress双显卡切换技术四个部分

        1.Hybrid CrossFireX 混合交火技术。

        简单的说,Hybrid CrossFireX 混合交火技术交火技术就是利用板载显卡和外接显卡进行交火,从而提升性能,对于性能方面来说,根据现有的数据显示,混合交火最高可以提高性能到50%左右。

        2.SorroundView多头显示技术

        不算新技术,在早期的ATI芯片组中已经出现。商业用户比普通用户更加用得上。总的来说是降低了四显示技术的门槛,用于组建更大的工作桌面或搭建电视墙。

        3.PowerPlay电源管理技术

        AMD独立显卡使用的节能技术,也并非Hybrid Graphics技术独有。PowerPlay动态电源管理可以按照图形负载自动调节频率,能够有效降低显卡功耗。

        4.PowerXpress双显卡切换技术

        源自AMD 全新笔记本平台PUMA的双显卡切换技术,PowerXpress双显卡切换技术能让使用者不重启电脑也能实现独立显卡和集成显卡的切换。应用PowerXpress双显卡切换技术是为了延长笔记本的电池使用时间,在桌面平台上则是为了降低功耗。根据3D负载,在2D或3D轻载时,集成显卡工作,独立显卡进入休眠模式。当3D负载过重时,独立显卡开始工作。nVIDIA方面的对应技术为Hybrid Power混合动力技术。两家的技术工作原理基本相同,但后者已率先发布驱动正式支持,AMD的用户还需暂时等待。

        如何利用混合交火

        使用混合交火很简单,插上独立显卡,进入催化剂驱动程序控制面板,打开交火选项,你就可以完美的体验混合交火了。

        混合交火与整合显卡性能测试对比

        通过AMD 官方给出的资料以及现有的测试资料表明,RS780板载显卡搭配中低端显卡将会有更好的性能的提升。

        功耗控制完美

        配合PowerXpress双显卡切换技术,在2D模式或Light3D模式下,计算机独立显示芯片将会被屏敝,仅由集成显示核心负责运算,显卡会处于休睡状态,令功耗大幅减少,当进入Performance 3D模式,显卡在不需系统重新启动下,回复至正常模式。最低仅1.2W,而其本身最大功能不过20W。也就是说,虽然高端用户无法利用RS780的混合交火提升显示性能,但是搭配高端显卡,控制功耗,节能,确实很实用的。

        AMD发布了催化剂驱动包8.8。虽然新特性不多,但对Windows XP用户来说是一大福音:不但有最新的AVIVO视频技术,混合交火(Hybrid Graphics)也不再是Windows Vista的专利了!

        催化剂8.8驱动包包括以下组件:

        Radeon显示驱动8.522版(编译于2008.7.31)

        多媒体中心9.16版(XP)

        HydraVision (XP & Vista)

        HydraVision Basic Edition (XP)

        Remote Wonder 3.04 (XP)

        WDM驱动安装模块

        南桥/IXP芯片驱动

        催化剂控制中心8.8版

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显卡交火是什么

       所谓双显卡就是采用两块显卡通过桥接器桥接,协同处理图像数据的工作方式。这里两块显卡可以是集成和独立,也可以是独立和独立显卡。

       市面上nVidia与AMD公司生产的显卡分别将这种工作方式叫做SLI和Cross Fire。要实现双显卡必须有主板的支持。

nVidia显卡的SLI

       显卡SLI是英伟达公司的专利技术。它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡,以提高显卡的性能。

       SLI技术理论上能把图形处理能力提高一倍,在实际应用中,除了极少数测试之外,在实际游戏中图形性能只能提高80%左右,在某些情况下甚至根本没有性能提高,而能良好支持SLI的游戏还不太多。

       随着驱动程序的完善,SLI的实用性逐步提高。因为不支持SLI的游戏往往一张显卡就足以应付,对系统性能高的游戏/程序则往往支持SLI。

       使用两块显卡组成 SLI配置时,这些利用 GPU 的游戏最高可实现 2 倍的大幅性能提升。 大多数当今最火爆的游戏以及新一代游戏均属这一类型。 然而,一些应用程序 (通常是年代较老的应用程序) 还是会受到 GPU 处理能力以外的其它因素限制。

AMD显卡的Cross Fire

       CrossFire又名ATi Multi VPU,中文名:交叉火力;是指在Super Tiling模式下两块或以上数目的显卡协同工作的能力。

       Multi VPU可将屏幕显示划分成多个方形区域,就如同国际象棋棋盘一般,一块显卡负责渲染所有的黑格而另一块则负责所有的白格。

       实际上这就是Multi VPU架构的工作原理。其中,一块显卡会设为主卡而另一块则会为从卡并两卡都将通过接口最终与显示器相连。

       接口或是互连设备则需同时与两块显卡的DVI接口相接。这一方式十分有利于负载均衡,至少从理论上看一帧画面的渲染速度会达到以往的两倍之多。不过这只是理论值,实现表现或许会有些差别。

核显和独立显卡双显卡

       目前市面上主流的cpu都会集成显示芯片,也就是所谓的核显。核显可以和独立显卡同时工作,也可以单独使用独立显卡。

       可以在电脑设备管理器中查看是否存在双显卡

       1、在电脑桌面的“计算机”图标上右键,然后选择属性,在打开的计算机属性界面,再点击左侧的设备管理器,如下图所示。

       2、在打开的“设备管理器”中,展开底部的显示器适配器,如果下方有两个设备,则说明电脑有双显卡,如下图所示。

       以上为双显卡的几种存在方式,SLI和Cross Fire为硬件发烧友常用的提升性能的方法。

什么是SLI交火,什么是AMD crossfire是指显卡跟AMD集成的GPU交火吗。

        电脑是当今时代必备的工具,人们生活中少不了电脑。随着APU处理器的流行,显卡交火被越来越多电脑爱好者所提及。那么显卡交火是什么呢?相信很多人都不知道吧,下面我就为大家详细介绍下显卡交火是什么,赶紧来看看吧。

显卡交火是什么

        显卡交火(AMD-ATI的多显卡技术叫做CrossFire;NVIDIA的多显卡技术叫SLI) 简单的说就是:让两块或者多块显卡协同工作,是指芯片组支持能提高系统图形处理能力或者满足某些特殊需求的多显卡并行技术。要实现多显卡技术一般来说需要主板芯片组、显示芯片以及驱动程序三者的支持。

        多显卡技术的出现,是为了有效解决日益增长的图形处理需求和现有显示芯片图形处理能力不足的矛盾。多显卡技术由来已久,在PC领域,早在3dfx时代,以Voodoo2为代表的SLI技术就已经让人们第一次感受到了3D游戏的魅力;而在高端的专业领域,也早就有厂商开发出了几十甚至上百个显示核心共同工作的系统,用于军用模拟等领域。

显卡交火的'背景

        ATi在Computex2005大会上正式推出CrossFire(交叉火力)。CrossFire由ATI Radeon Xpress 芯片组、一般 Radeon 等级显示卡以及Radeon CrossFire 版显示卡组成。CrossFire同时支持Intel和AMD处理器。当玩家以一张Radeon CrossFire 版显示卡和一般 Radeon 等级显示卡连接之后,ATi CrossFire将让游戏运行速度翻倍,或者在更高的速度之下提供更佳的反锯齿效果。ATI 表示,CrossFire平台的优点之一就是拥有极高的游戏兼容性,能自动执行每款游戏,无需进行特别设定或者更新驱动程序。支持 CrossFire的催化剂5.6驱动程序将自动侦测两张显示卡,并且为游戏调校出更快的速度或者更佳的画质。

显卡交火的特点

        CrossFire(交叉火力)平台有支持Intel Pentium4处理器的RD400芯片组,和支持AMD64处理器的RD480芯片组。用户可购买现成的或自行组装CrossFire系统。CrossFire主机板集成2条PCI Express x16显示卡插槽,可以安装CrossFire 必须的2张PCI Express x16显示卡,一张是主卡,一张是子卡。其中,PCB上集成有CrossFire 信号合成芯片的显示卡是主卡,主卡有1个DMS接口,1个 DVI接口,专门的CrossFire DVI数据线将主卡的DMS接口和从卡的DVI接口连接,从卡的图像输出信号通过数据线传入主卡的信号合成芯片,在其中和主卡的图像信号合成成为整张图像从主卡输出到显示器上显示出来。除了ATi目前旗舰产品Radeon X850XT可以作为主卡之外,ATi还推出采用Radeon X800XL的主卡产品。Radeon X850XT主卡,可以和任何Radeon X850系列从卡构成CrossFire 系统。X800XL Crossfire Edition的价格是299美金(256MB)、X800XL Crossfire Edition价格是249美金(128MB),这两张主卡可以和X800XTPE、X800XT、X800XL、X800Pro和X800 Vanilla构成Crossfire系统。

显卡交火的交叉火力

        多显卡技术主要是两大显示芯片厂商nVIDIA的SLI技术和ATI的CrossFire技术,另外还有主板芯片组厂商VIA的DualGFX Express技术和ULI的TGI技术。ATI的CrossFire技术是为了对付nVIDIA的SLI技术而推出的,也就是所谓的“交叉火力”简称“交火”。与nVIDIA的SLI技术类似,实现CrossFire技术也需要两块显卡,而且两块显卡之间也需要连接(只是在机箱外部而非内部罢了)。但是CrossFire与SLI也有不同,首先主显卡必须是CrossFire版的,也就是说主显卡必须要有图象合成器,而副显卡则不需要。其次,CrossFire技术支持采用不同显示芯片(包括不同数量的渲染管线和核心/显存频率)的显卡,只是较高档显卡多出的渲染管线会被自动关闭而且频率也可能会自动降低到性能较低显卡的水平,在这点上CrossFire比SLI具有更高的灵活性。

显卡交火的多头显示

        另外,与SLI不同的是,CrossFire还支持多头显示,如果配合整合了显示芯片的ATI芯片组主板,最多可以支持5个显示屏输出。不过在多头显示模式下CrossFire就没太大空间提升性能和画质了(多屏的分辨率非常高)。

       CrossFire不光是独立显卡与集成显卡(APU以及Intel的核显)交火,也包括多块独立的GPU交火。

       一:介绍

        1.SLI多GPU交火,全称“Scalable Link Interface”,中文名“速力”,指的是美国图形计算巨头之一——NVIDIA公司提供的一种以多个GPU连在一起大幅度提升图形性能的图形解决方案,其原理来自与早期图形巨头3DFX(后被NVIDIA收购) 。

        .与NVIDIA的SLI技术类似,AMD公司提供的Crossfire技术同样是将多块GPU连接在一起以提升图形性能的技术,中文名“交叉火力”,于2005年推出(技术来自于早期公司ATi,后来被AMD收购,后再次被修订)

       二:细节

        两种交火方式,一个叫“SLI“,一个叫“crossfire”,名字看上去分简单,但是他们实际的运行方式是及其复杂的,大致是这样的——

        1.我们知道,显卡的运行方式,是由主板将,动画渲染的任务交给显卡,显卡独自完成这种任务后将信息传入显示器,而SLI另人惊奇的地方就在于它能够将多块相同的GPU并行运作。

        2.AMD的CrossFire是结合支持Intel与AMD处理器的ATI Radeon Xpress芯片组、一般Radeon等级绘图处理器以及一片RadeonCrossFire版本绘图卡,为游戏玩家带来前所未有的优异效能与影像质量。

       三:同异

        1.NVIDIA提供的SLI技术需要多块相同的GPU才能够实现,并且需要SLI交接器;而CrossFire只要求独立GPU的核心相同即可。相对来讲,实践起来SLI的成本更高,而CrossFire相对比便捷一些;

        2.兼容性方面,通过一种被称为“瓦片着色”的技术,AMD官方宣称能够支持更多的游戏,甚至是一些古老的游戏,而SLI在部分游戏上无法发挥多卡性能,甚至发生错误的现象;

        4.画质方面,通过AMD的CrossFire,还能够开启高达14倍的抗锯齿功能,以此挖掘游戏的最佳画质,而SLI却没有相关的应对措施。

        3.性能方面,目前仍然是SLI强一些,CrossFire虽然获得了不俗的兼容性,但也因为“瓦片着色技术”而失去了性能,可谓有得必有失。

       好了,关于“sli技术”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“sli技术”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。