s60手机3d游戏_s60v3 游戏
大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“s60手机3d游戏”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。
1.诺基亚C501,e52,c501哪个好些,s60第三版怎么样啊,好用么?和s60V5是不是差很多?
2.N-GAGE游戏安装方法
3.松下TX-32AS60电视支持3D功能吗?
诺基亚C501,e52,c501哪个好些,s60第三版怎么样啊,好用么?和s60V5是不是差很多?
C501和e5有本质的区别就是CPU,c501采用ARM9?264MHZ?的由于搭载了较多的解码芯片,在多媒体性能方面略胜于前者。可以搭载500W像素的摄像头,有独立的AAC解码,所以看使用AAC音频格式的视频时不会出现卡的现象。缺点就是低主频,而且运存一般较低。导致系统运行缓慢,多开程序容易死机。
而E52采用ARM11?600MHZ?主要是频率取胜,由于超高的频率,在2D坏境中的运行能力超强,甚至超过95。但是在多媒体方面就是最差的了,最高只能搭载200W像素的摄像头。本质是由于缺少解码芯片,对音频及3D图像只能通过cpu硬解,效率低下。但是在普通使用过程中你会发现它很实用,就如电脑中的高主频CPU搭载大内存而集成显卡的那种机器。只要你不玩要求很高的大型3D游戏,机器可以说是飞快。当然普通的3D游戏也能胜任,如孤岛悲歌,7夜,以及N-GAGE游戏。(只有极少部分游戏运行不够流畅。)?
而arm11?600MHZ的?更为廉价,所以性价比更高,而且更适合大多数人群,毕竟整天拿个手机玩超高要求的3d游戏的人还是少数,大多数人比较在意系统运行速度及一般的游戏性能。
两款手机别的功能大同小异没什么区别,你需要的功能都有,再者就是外观上看你的喜好了,还有一点就是待机方面E52是1500毫安时的电池相对以C501的950毫安时的电池待机方面肯定更优秀!
再来说说s60第三版比较大众很容易上手?软件库也很强大,和s60V5没区别,后者只要使用在触控手机上!?好了这些希望对你有帮助!
N-GAGE游戏安装方法
s60/s40指的是操作界面!
S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。
诺基亚128*128屏幕都是S40 1.0。而128*160是S40 2.0
另外S40中,3100支持java MIDP 1.0,所以最大支持64KB的java;6230支持java MIDP 2.0,所以最大支持128KB的java
40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言
40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128
60,是基于Symbian 操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kjava和C++的开发
90,属于手持式设备,,也是Symbian 操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了
其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的
当然啦,S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多啊
S60第一版包括: 诺基亚:3650、36607610、7650、N-Gage、N-Gage、QD S60第二版包括: 诺基亚:N70、N72、N90、3230、6260、6600、6620、6630、6670、6680、6681、7610 其他:Siemens:SX1,三星:D700/720/730,松下:X700/X800、 S60第三版包括:诺基亚:N71、N73、N75、N76、N77、N80、N91、N93、N95、3250、N71、E50、E60、E61、E62、E70、E50、N95、N92、5500、N75、N76、N80 现阶段第二版的软件是较成熟的,并且第二版的软件资源也比第三版多,不过长远来看,第三版是未来的主流,建议购买时首先考虑第三版。从硬件方面来讲,第三版加强了影音娱乐方面的功能(尤其是QVGA的分辨率,观看视频效果很好),但其硬件配置并没有本质上的提升。 S60第三版也简称S60V3 并不是moto v3手机 S60第三版是货真价实的智能系统
Symbian是一个实时性、多任务的纯32位操作系统,具有功耗低、内存占用少等特点,非常适合手机等移动设备使用,经过不断完善,可以支持GPRS、蓝芽、SyncML、以及3G技术。最重要的是它是一个标准化的开放式平台,任何人都可以为支持Symbian的设备开发软件。与微软产品不同的是,Symbian将移动设备的通用技术,也就是操作系统的内核,与图形用户界面技术分开,能很好的适应不同方式输入的平台,也可以使厂商可以为自己的产品制作更加友好的操作界面,符合个性化的潮流,这也是用户能见到不同样子的symbian系统的主要原因。现在为这个平台开发的java程序已经开始在互联网上盛行。用户可以通过安装这些软件,扩展手机功能。
在Symbian发展阶段,出现了三个分支:分别是Crystal、Pearl和Quarz。前两个主要针对通讯器市场,也是出现在手机上最多的,是今后智能手机操作系统的主力军。第一款基于Symabian系统的手机是2000年上市的某款爱立信手机。而真正较为成熟的同时引起人们注意的则是2001年上市的诺基亚9210,它采用了Crystal分支的系统。而2002年推出的诺基亚7650与3650则是Symbian Pearl分系的机型,其中7650是第一款基于2.5G网的智能手机产品,他们都属于Symbian的6.0版本。索尼爱立信推出的一款机型也使用了Symbian的Pearl分支,版本已经发展到7.0,是专为3G网络而开发的,可以说代表了当今最强大的手机操作系统。此外,Symbian从6.0版本就开始支持外接存储设备,如MMC,CF卡等,这让它强大的扩展能力得以充分发挥,使存放更多的软件以及各种大容量的多媒体文件成为了可能。
Symbian按版本来分,继2005年二月Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,到目前为止已先后有了6.0、6.1、7.0、7.0s、8.0、9.0几种版本。1999年3月Symbian推出了Symbian5.0操作系统,它的主要内核集合了网络,无线文字,电子邮件,名片薄以及个人信息助理,同时还具有支持标准网络页面的浏览器,配合java语言的支持,使得Symbian可以运行小型的应用程序。不过这个版本采用的机型甚少,基本上与EPOC没有太多的差别。
Symbian 6.0则在5.0的基础上增加了,GPRS、WAP1.2浏览器以及蓝牙技术的支持,用户可以运行第三方基于C++和J2ME开发的程序。而Symbian 6.1则是和Symbian 6.0相比主要增加了对USB的支持。Symbian 6.0的主要特点是: 支持语音通话和数据通信 ,支持Bluetooth和WAP ,配备安全性功能(SSL,HTTPS,WTLS) ,采用16bit Unicode,支持多语言显示 ,采用“PersonalJava 3.0”和“JavaPhone 1.0” 。
Symbian 7.0则支持多模式和3G手机(专区),可以让制造商们可以面向全世界推出可以运行于所有网络之上的Symbian OS手机,而且可以不对代码进行重大改动的情况下就可以重新使用许多目前已有的软件应用。7.0包含一些新的通讯、消息、联网和应用开发技术,并对一些与安全和认证相关的功能进行了改进。Symbian OS 7.0的其他功能包括:支持灵活的用户界面,例如Nokia的Series 60;支持几种音频/图像格式和许多面向游戏开发人员的API;全力的加密和认证管理,基于安全通讯协议(包括HTTPS、WTLS和SSL)及认证的应用安装;和Over-the-air(OTA)SyncML同步支持。
2004年2月,Symbian在授权LG等公司的时候,发布了Symbian8 .0版本。该版本改善了实时系统性能,提高了原有操作系统的兼容能力。此外,Symbian OS 8.0的软件工具改进了远程接入控制系统功能,运用调节装置消除手机用户使用增值服务时会受到的干扰。这个系统包含了绝对现代化的多媒体和Java设备,支持多种标准,其中包括JSR118, CLDC1.1 (JSR139),MobileMedia (JSR135),3D图像数据(JSR184), JTWI 1.0 c(JSR185)。最后,新版OS还支持SDIO。
2005年二月,英国著名手机软件制造商Symbian推出一款新的手机操作系统软件OSv9.0,它支持更高像素数码相机与三维游戏动画。该操作系统软件对运行环境要求较高,目前运行在由英国芯片开发商ARM提供的快速处理器芯片,并且需要相关设计与其它工具的支持来帮助手机生产商在开发其它版本时能够节约时间和降低成本。该软件可以处理200万像素的数字,甚至能够向无线耳机传送立体声音乐,更可喜的是,它不需要同步软件就能够从PC上导出MP3文件。
Series60是智能手机中应用最广泛的系统版本。Series60系统还分为6.0 OS、7.0 OS和8.0 OS三个版本。区别Series60的最直观因素在于屏幕的分辨率,Series60支持的分辨率为176*208像素,但以后S60还会支持240*320像素、352*416像素等。S60是拥有最多第三方软件或游戏的界面。
识别Series80界面最简单的办法就是看手机是否支持全键盘,例如诺基亚高端系列的9210、9300甚至9500,都采用全键盘的。识别Series90的最简便方法是:会采用触摸屏幕,分辨率也高达640*320像素。Series90应该是手机游戏、娱乐的最强平台,但因为采用Series90界面的手机型号太少,第三方软件的支持很少,所以S60依旧是玩家首选。
S40或S60是指诺基亚手机的上层平台。S60都是智能手机,所用底层操作系统是Symbian。诺基亚128*128屏幕都是S40 1.0。而128*160是S40 2.0。
另外S40中,3100支持java MIDP 1.0,所以最大支持64KB的java;6230支持java MIDP 2.0,所以最大支持128KB的java40和60,包括90,还有以前的30,都是针对与nokia不同的操作系统而言40,是nokia自行研制的手机操作系统,面对于中低端客户,支持kjava的开发,其处理器效率不高,内存偏低,屏幕大小128*128。
S60,是基于Symbian 操作系统,也就是以前的epoc,其处理器为arm9,处理效率很高,内存颇大,屏幕大小为208*176同时支持kjava和C++的开发90,属于手持式设备,也是Symbian 操作系统但是功能强劲,等同于一个PDA了。
其实技术来上说,S40跟S60是区别在系统平台上,就好像WIN98跟WIN2000,但手机不像PC,屏幕大小的确是个关口,以致于平台不容易做到向下兼容,但有的游戏也同样做出不同版本来的。
当然啦,S40比S60不单单是屏幕上的差距,更大的是性能上的差距,一般来说,S60开发出来的游戏质量都比S40高好多,但可惜,S60比S40的机子又贵上了很多啊.
在很多网站上,一些对Symbian不是很了解的人们都以为Series 60和Series 80是不同的Symbian操作系统版本。于是就出现了比较混乱的称呼。比如:“Series 60操作系统”和“Symbian 80操作系统”的笑话。
其实,Symbian操作系统是Symbian公司开发的手机操作系统,它是一个独立于手机硬件的操作系统,而且它是一个开放的平台。这一点有点像Linux,市面上常见的有红帽等用户界面,但是它们都是在Linux系统下开发出来的,不过界面有些不同罢了。
所以,很多手机制造厂商在自己公司所生产的手机上做了些界面上的修改,于是就出现了S60,S80等名称。但是它们不是操作系统,而是在以操作系统为基础而开发出来的用户使用界面平台。
目前,Series 60有两个主要版本:第二版(2nd Edition)和第三版(3rd Edition)
Series 60 Platform 2nd Edition
Series 60 Platform 2nd 2nd Edition最初于2003年发行,首个被实现的终端是诺基亚6600手机。通过扩展,它已经被加入了三个Feature Packs,从而引入了令人激动的新功能,同时却不失平台兼容性。有了这些新的Feature Packs,Series 60 Platform 2ndEdition就向各种智能电话提供了极为出色的性能,从而满足所有主流市场运营商、企业、开发伙伴,以及消费用户的各种各样的功能需求。
用户界面
Series 60 用户界面是诺基亚投入了最深入研究、进行了最彻底开发的图形化用户界面。作为Series 60 Platform的一部分,它能确保用户在各个厂商的所有基于Series 60 Platform的设备上具有一致的用户界面。Series 60 Platform被设计成能单手操作各种高级的、用户友好的各类数据服务。Series 60用户界面有一个彩色显示屏,支持多种屏幕解析度(176x208、240x320(QVGA)及352x416)。它支持各种各样不同的功能,包括两个功能键、五方向导航键、一个应用与应用切换键,及呼叫和呼叫终止键。该用户界面使用一个标准的12键键盘,包括字母。界面中针对文本输入设置了清除键和编辑键。
应用
Series 60 Platform提供了范围广泛的丰富应用和应用实现器。其中包括如先进的电话应用、统一消息中心(Unified Messaging Center,MMS、SMS、Email)、各种OMA即时消息及精灵(Presence)应用、一个完整的移动互联网浏览器(HTML 4.01、XHTML MP,& WAP CSS)、3GPP兼容的流客户端(RealOne Player)、Java MIDP 2.0 环境、应用管理器、OMA数字版权管理(转发锁定)、SyncML数据同步及设备管理、OMA客户端配置、媒体廊、摄录机应用、图像阅览器、支持多重 PDP场景的连接管理器、移动钱包,以及多种个人信息管理应用。
网络支持
Series 60 platform中包括对GSM/GPRS/EDGE、CDMA及双模WCDMA-GSM配置的支持。双模WCDMA-GSM向运营商们的各种3G服务提供了全方位的支持, 从而为在各种移动设备上实现视频电话并提供先进的流能力和高级浏览功能铺平了道路。
Series 60 Platform 3rd Edition
Series 60 Platform 3rd Edition是新一代全球领先的智能手机软件平台。全新的Series 60 Platform 3rd Edition加入了许多新鲜功能,同时又保持2nd edition的所有功能。新版Series 60 Platform 3rd Edition专注于增强的多媒体及企业应用功能、可持续发展的应用业务支持、 精益求精的客户定制能力,及不断改进的平台结构。
因为3rd Edition,Series 60 Platform现在更适合高容量的客户市场。Series 60 Platform 3rd Edition中得到改进的结构灵活性使Series 60手机制造商们能创建出既高度细分成本优化的各种终端,以满足用户的不同需求。这种新结构还包括内置的安全特性,从而向用户和开发者提供了更为安全更为信任的环境。
支持企业和多媒体应用
广大企业将得益于Series 60 Platform 3rd Edition的内置业务特性。诸如日程表、数据同步,及email等特性都得到了改进以适应针对各种各样企业环境的使用方便性。新加入的内置安全特性提供了对业务敏感数据的更多保护。Series 60 Platform 3rd Edition让获授权厂商们能构建更强健更多样化的各种企业级终端。
这一新版本还支持移动多媒体的成长。对OMA DRM 2.0 for music的支持既改善了使用性也改进了受保护内容的安全性。新版音乐播放器使得在线访问音乐内容更为便捷。有了全新的Series 60 Platform 3rd Edition,可以更为方便地在PC和移动终端之间传送将音乐及其他内容,这是因为:基于这个新版本的各种智能电话在功能上能被视为一个普通的USB储存棒。
面向开发伙伴的更多业务
对开发伙伴来说,Series 60 Platform 3rd Edition提供了更多针对高终端持有量的商业机会。新型安全框架和内置内容保护改善了对开发伙伴投资的保护,但同时又仍然允许自由软件应用的使用。诸如可扩展用户界面这类特性功能发现API将使开发伙伴们能创建更为智能化的应用,同时提供更佳的用户体验。
Series 60 Platform 3rd Edition,以其全新的结构和更好的多媒体及企业应用特性,正在全力走上其发展的康庄大道,以满足各获授权厂商、运营商,及用户的严苛需求。运行于 Symbian OS v9之上的Series 60 Platform 3rd Edition将于2005年中面市。
松下TX-32AS60电视支持3D功能吗?
lingjun1089的温暖小屋N-Gage电子文档的使用- -| 回首页 | 2006年索引 | - -6600心机 全内部初始文件 用6600的都看啊!6600部分能运行的N-Gage游戏及安装方法
作为一个“合格”的手机玩家当然手机游戏是必不可少的了,目前在网上能下载到的S60游戏可谓是多如牛毛,有S60专用的sis格式的游戏,也有Java的游戏,还有部分能向下兼容的S40游戏(不过S40游戏不能全屏的),在这里就不着重介绍这些游戏了,主要来讲一下用6600运行和它机能相仿的N-Gage(以下简称NG)手机的游戏,说到NG,大家都知道它的强大,内置MP3播放器和硬件FM调频收音机,以及双声道耳机,还有就是那完全的游戏机外形,但我们毕竟使用的是6600,要怎么样才能运行NG的游戏呢?我们拭目以待吧。
首先我们来讲一下怎么安装NG游戏吧,现在在网上流传出来的NG游戏ROM都是经一帮破解高手从NG游戏卡(NG专用MMC游戏卡,不可擦写)里破解出来的,现在网上下载的有两种格式的游戏ROM,一种是直接通过复制、粘贴的方法,就可以在6600上运行的ROM,另一种ROM是*.blz格式的,要通过一个叫blzinstapp.sis的NG游戏安装器的软件来进行安装的。在此要申明一下,不是所有的NG游戏6600都可以完美运行的,毕竟NG机器里有专用的游戏加速解码芯片的。
1、首先讲一下直接通过复制粘贴的方法安装的NG游戏:将要安装的游戏文件夹打开,一般有Apps文件夹的和Libs文件夹(也有的只有Apps文件夹的),将有MMC卡的读卡器插到PC上,先在PC上打开隐含文件选项(不然看不见MMC卡里隐藏的system文件夹),再打开MMC卡——system——Apps,将要安装游戏的Apps文件夹里的那个子文件夹(注意:不包含外面的Apps文件夹)复制到MMC卡——system——Apps文件夹里,如果看游戏ROM里有Libs的话,就将Libs文件夹里的所有文件(注意:不包含外面的Libs文件夹)全部复制、粘贴到MMC卡——system——Libs文件夹里(一般Libs文件夹中的文件都是以*.dll文件为主),至此已经完成游戏安装,安全拔下读卡器及MMC卡,安装好6600,开机后,在功能表里将会自动生成这个游戏的图标,打开即可运行游戏。
2、*.blz格式游戏ROM安装方法,首先将blzinstapp.sis的NG游戏安装器及要安装的*.blz格式游戏ROM复制粘贴至MMC卡里,装好6600开机,通过工具——文件管理或SeleQ软件找到blzinstapp.sis,打开将自动安装,安装完毕后打开blzinstapp软件,会自动查找到MMC卡里所有的*.blz格式的游戏ROM,点选项——install,就可以在6600里进行游戏配置了,安装完毕退出blzinstapp可以在功能表里找到这个被安装好的NG游戏图标。以下地址为大家提供的blzinstapp.sis NG游戏安装器的下载地址(需先注册才能下载的):
/forum/viewthr ... ghlight=&page=2
以下将向大家介绍一下本人目前玩过的6600可以支持的本分NG游戏,(其中有部分文字摘抄于M9W论坛,如有冒犯请原作者SAMSUNG给予谅解):
首先是*.blz游戏:
1、TombRaid.blz 《古墓丽影》,可完美运行。NG 3D游戏第一大作,画面在手机游戏里相当出色,不过用6600的键盘十分难以操作,摇杆控制方向,配合几个数字键使用,其中5:跳跃,8:取枪,4:开枪和使用,1:向左移,3:向右移等。
2、Tony Hawk.blz 《托尼汉克滑板》,可完美运行。以假乱真的伪3D背景和很刺激的游戏音乐,足以能征服所有喜欢极限运动的玩家,刚上手的时候操作不是很顺畅。摇杆控制方向,5键:跳跃。
3、MotoGP.blz 《MotoGP》,可完美运行。喜欢摩托赛的朋友可有口福了,MotoGP在PS2及其他各大机种上大受欢迎的赛车游戏,移植到NG上也一样的原汁原味,速度敢强,5键是油门,就是太快了,在6600上不好控制。
4、puyo.blz 《扑呦扑呦方块》,可完美运行。有点类似马利医生的方块游戏,休闲的时候玩玩,挺有意思。
5、monkey.blz 《猴子球》,可完美运行。但第一次打开可能进不去,其实程序已经执行,需要再次进入功能表,在里再打开运行图标即可,游戏为发挥了6600及N-Gage
机器的特效技能——放缩以及旋转功能,摇杆操作十分痛苦。
6、SonicNG.blz 《索尼克N》,可运行。声音不是很完美,游戏开始的时候有点花屏,这时候按一下“#”键,马上全屏,就会边好了。sonic冲刺的时候速度感超强,然人又感觉回到了MD时代······
7、Pande.blz 《pandemonium》,可运行。3D背景画面非常漂亮,远近层次分明,操作上就摇杆的左和右,还有5是跳跃键。但唯一缺憾是在玩过第一关以后就不能再往下玩了,会出现“程序”已关闭的提示语。解决的方法是找一个已经玩到后面机关的数据文件(可以通过NG玩的已经过第一关的数据)覆盖原来的E:——system——apps——Pandemonium——i3d_state.dat就可以继续往下玩。
8、VirtuaTennis 《实况网球》,有人说6600能运行,不过我的那个连进游戏都进不去,可以安装上,不知是为什么,有装上的朋友请告之。
9、PaoPao.blz 《泡泡龙》,同上一样,别人可以运行,但我就没装上过。
10、BangQiu.blz《棒球》,无法安装。
以下为通过复制粘贴安装的NG游戏:
1、Crashnitrokartng 《古惑狼赛车》,可运行。片头对话画面不是很好,字幕有花屏现象,进入游戏非常完美,速度感十分强,和GBA版的内容一模一样。
2、RayMan3 《雷曼3》,可完美运行。很漂亮的卡通风格动作游戏,UBI公司亲力打造的标志性游戏,控制性非常好,摇杆控制方向,5键为跳跃,7键是攻击键。
3、FIFA2004 《FIFA2004》,可完美运行。但这个游戏如果直接在6600上操作,会在loading以后跳出画面,因此需要如下技术处理:在出现NG按键功能介绍画面时(最后一张图的画面),按一下“开关机”键,选择“标准模式”,这样就可以正常玩游戏了。摇杆:操作方向,5键:射门, 7键:短传, 8键:长传。
4、PocketKingdom 《口袋王国》,可完美运行。属于养成类SLG游戏,英文字幕,初上手比较麻烦,不过玩SLG的高手们可就不觉得了。
5、RedFaction 《红色派系》,可完美运行。第一人称视角射击游戏,类似DOOM型的游戏,伪3D贴图背景,让人感觉上很真实,不过不习惯迷宫射击类游戏的朋友第一次玩这个游戏容易晕头转向。
6、SegaRally 《世嘉拉力》,通过一些方法可以运行。很棒的一个3D赛车游戏,车辆选择比较多,赛道丰富,SEGA公司的大作游戏,不可错过的,但正常情况下进入的话,在Loading时将被错误提示而退出游戏的,所以在游戏开始前先拨打一个免费电话(如1860或112等),然后不要挂断电话,进入游戏,中间将经过两次loading,Loading完毕然后挂断电话,就可以正常进行游戏了。摇杆控制方向,5键:油门,1键:切换视角。
7、Ashen《异形入侵》,可运行。直接运行的话画面问题很大,什么都看不清容易出错。游戏占用空间比较大,至少9M以上,因此,运行游戏前关掉不需要的程序,如
来电大头贴等后台程序,使用6600默认的主题。为了能正常运行,在进入游戏前,先拨打一个免费电话(如1860或112等),然后不要挂断电话,进入游戏,等到一个loading界面结束并且进入游戏以后,可以挂断电话,这时候就可以正常游戏了。
8、GhostRecon《彩虹六号》,可运行。声音还可以,图象花屏,看不清敌人。
9、Splintercell《分裂细胞》,可运行。图象花屏十分严重。
10、FIFA Golf《老虎伍姿高尔夫》,可运行,进入游戏后画屏现象。
11、SpiderMan2《蜘蛛人2》,片头可进入,无法运行游戏。
12、TheSims《模拟人生》,不能进入游戏,只能到下面这副就结束了,除了关机没有其他的办法,挂机键也可以出去,但这个《模拟人生》还是在继续运行着。
13、BomnMan《炸弹人》,不可运行。
松下TX-32AS60电视支持3D功能。
3D电视是三维立体影像电视的简称。它利用人的双眼观察物体的角度略有差异,因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉这个原理,把左右眼所看到的影像分离,从而令用户借助立体眼镜或无需借助立体眼镜(即裸眼)体验立体感觉。
3D是three-dimensional的缩写,意为三维立体图形。3D液晶电视是通过在液晶面板上加上特殊的精密柱面透镜屏,将经过编码处理的3D视频影像独立送入人的左右眼来产生立体效果,可以使用户无需借助立体眼镜即可体验立体感觉,同时能兼容2D画面。
好了,今天关于“s60手机3d游戏”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“s60手机3d游戏”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
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